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鈍足タイプ 移動種別の一つ。必要移動量が少し多く、従って実際に動ける範囲が小さめ……だったっけ? 魔法使いや僧侶系が割り当てられていることが多い。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2009-02-02 23 15 09) 城や城壁を除けば、もっとも高い技量修正が得られるのは意外にも「木」である。 -- 名無しさん (2009-02-02 23 45 49) 鈍足とかいう露骨な悪口で、実際的戦場で足手まといになりそうな魔術師などが多い -- 名無しさん (2021-08-01 16 02 27) だいたい移動力も低く本当に鈍足 ヴァーレンでは廃止された -- mititdoll (2021-08-11 15 50 44) 名前 コメント
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テンプレ 【名前】 【タイプ】 【特性】 【アビリティ】 【名前】フランドール(AA出典 東方project) 【タイプ】悪/炎 【特性】吸血鬼…毎ターンHPを1/8回復。天候が雨・晴れの時は回復が無効になり、1/8のダメージを受ける 【アビリティ】 『発狂』…HP三割以下で特攻が二段階上がる。 『不死身』…瀕死になっても3ターン休めばHP一割で復帰できる。 『ありとあらゆるものを破壊する程度の能力』…HP一割以下の時、相手の食い縛りを無効にする。 【名前】 ドーラ(AA出典:ジブリより天空の城ラピュタ) 【タイプ】 あく/ひこう 【特性】 わるいてくせ 【アビリティ】 『30秒で支度しな!』…一ターン行動しないことで、アイテムを使うことができる。 『盗賊』… 「どろぼう」で相手の道具を盗んだ時、相手に追撃を与える。 『男勝り』… 性別がオスのポケモンと対峙した時、ランダムで能力値が上昇する。 『聡明』… 場に出た時、相手のポケモンの持ちものを見抜く。 【名前】 次元(AA出典:ルパン三世) 【タイプ】あく/かくとう 【特性】 スナイパー 【アビリティ】 『ヘビースモーカー』… 場に出た時、ランダムで「えんまく」を使う。 『射撃の名手』… 砲撃系の技が急所に当たりやすくなる。 『悪党』… 「あく」タイプの技が急所に当たりやすくなる。 『援護射撃』… 味方ポケモンに対する攻撃を撃ち落とし、中確率で無効化する。 【名前】 牙狼(AA出典:牙狼―GARO―) 【タイプ】 あく/ほのお 【特性】 するどいめ 【アビリティ】 『暗黒騎士』… 「あく」「ゴースト」タイプに対するダメージが強化(1.2倍)される。 『黄金率』… 野性ポケモンとの戦いに勝った時でも、賞金をゲットできる時がある。 『勧善懲悪』… 相手が一般的に見て『悪』だと判断されることをしている時、与えるダメージが倍加する。 【名前】ゼットン(AA出典:ウルトラマン) 【タイプ】 あく/ほのお 【特性】 ふしぎなまもり 【アビリティ】 『バリアー』… 一試合一回。相手からのダメージを半減する。 『一兆度の火炎』… 炎タイプの技が急所に当たった時、相手を必ず「やけど」にする。 『宇宙恐竜』… 特性「ノーガード」と同じ効果。 『瞬間移動』… 一試合一回。「特殊技」以外の相手の技を必ず回避する。 『ピポパポピ…』… 機械には理解できる不思議な言語。特殊なポケモンとも意思疎通ができる。 【名前】 蜘蛛男(AA出典:仮面ライダー) 【タイプ】 あく/むし 【特性】 ふくがん 【アビリティ】 『改造ポケモン』… 普通のポケモンが改造されて生まれた種族。一部のアビリティを無効化する。 『狙う蜘蛛』… 「くものす」を使った時、自分の「すばやさ」を二段階上昇させる。 『同族喰らい』… 同じタイプを持つポケモンに対する攻撃が急所に当たりやすくなる。 『暗殺』… タイプ一致技が相手の急所に当たった時、低確率で一撃必殺となる。 【名前】キルバーン(AA出典:ダイの大冒険) 【タイプ】あく 【特性】すりぬけ 【アビリティ】 『殺しの罠』…ターン終了時、相手の場に「まきびし」等が設置されていないときに設置技を一つ使用できる。既に設置されていたとき、相手が交代で出てきた時と同じダメージを与える。 『ファントムレイザー』…まきびしを設置したとき、与えるダメージが1段階上になる。 『黒の核晶』…特殊技で瀕死になったとき、低確率で「だいばくはつ」を使用する。 【名前】レミリア・スカーレット(AA出典 東方project) 【タイプ】悪/飛行 【特性】吸血鬼…毎ターンHPを1/8回復。天候が雨・晴れの時は回復が無効になり、1/8のダメージを受ける 【アビリティ】 『トリッキー』…連続攻撃の威力が上がる 『ミレニアムの吸血鬼』…1試合1回。持続時間3ターン。与えたダメージを体力に変えるが、 その間防御と特防が二段階下がる 『運命を操る程度の能力』…1試合3回。あらゆる確立を0%か100%にすることができる 【名前】ヨグ=ソトース (AA出典 這いよれ!ニャル子さん!より八坂真尋) 【タイプ】 あく/ゴースト 【特性】 こくうのもん・・・(ふしぎなまもりと同じ効果。アイテム「銀の鍵」によって無効化される) 【アビリティ】 『神性・知』・・・人智の及ばぬ場所から現れた、神に等しき存在。 無限の知識を求める者たちと接触することもあるが、人ならざるものゆえ、価値観などが通常とは異なっている。 『邪神』・・・人智の及ばぬ場所から現れた、狂気を齎す邪なる神。「精神耐性」などのアビリティがない限り、「人間」でも「ポケモン」でも等しくその精神を狂わせる。 『外なる神』・・・知識を司る、時空を超越しせし者。場に出たとき、相手の「あく」、「ゴースト」タイプへの耐性を超越し、 自身の「あく」「ゴースト」タイプの技の威力が1.5倍にあがる。 『混沌の媒介』・・・稀少アビリティ。「あく」「ゴースト」タイプの技の威力が1.3倍に上がる。 『全にして一、一にして全なる者』・・・「アザトース」以外の全ての「邪神」の上位個体の証。下位の邪神ポケモンに命令をすることができる。
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ヒューマニスト 国旗 国名 トムスク 正式名称 中央シベリア共和国 首都 トムスク 与党 ヒューマニスト イデオロギー 進歩主義 開始時指導者 ドミトリー・ショスタコーヴィチ 言語 ロシア語 通貨 ルーブル GDP 790,000,000$ 経済体制 完全市場自由主義 概要 現状 人物 プロジェクト ニュースイベント 概要 ヒューマニストは空想的社会主義を唱える政党だ。この政党によって、トムスクや中央シベリアは発展していき、トムスクはノヴォシビルスクやバルナウルと一体になった巨大な都市になるだろう! 現状 ショスタコーヴィチ政権 大統領 ドミトリー・ショスタコーヴィチ 特性なし 国家首班 モイセイ・ヴァインベルク 政治力+0.1,消費財+7% 外務大臣 ミハイル・ゲフテル 政治力+5% 経済大臣 ニコライ・ニキーチン 政治力+0.05,建設速度-5%,生産効率上限+3%,消費財+2.5% 保安大臣 マトヴェイ・シャポシニコフ 採掘効率+10%,徴兵可能人口+5%,安定度+5%,工場出力+10% ヴァインベルク政権 大統領 モイセイ・ヴァインベルク 特性なし 国家首班 ニコライ・ぺトコ 政治力+0.15,採掘効率+10% 外務大臣 ミハイル・ゲフテル 政治力+5% 経済大臣 ニコライ・ニキーチン 政治力+0.05,建設速度-5%,生産効率上限+3%,消費財+2.5% 保安大臣 マトヴェイ・シャポシニコフ 採掘効率+10%,徴兵可能人口+5%,安定度+5%,工場出力+10% 人物 ドミトリー・ショスタコーヴィチ 人物説明 + ... ドミトリー・ショスタコーヴィチ 全ての交響曲と同様、ドミートリイ・ドミトリーエヴィチ・ショスタコーヴィチの新たな人生は、電報のチャイムという1つの音から始まった。突然の停止に見舞われた小さな紙きれは、彼に短く厳しい知らせを伝えた。レニングラードがナチスの手に落ちたというのだ。ショスタコーヴィチは、旧友のためにトムスクで行われた演奏会に参加していた。家を失い、西へ向かう交通手段もない中、ショスタコーヴィチは街に閉じこもり、中央シベリア共和国で風変わりな評判の作曲家として生計を立てるようになった。 こうして、ショスタコーヴィチの人生におけるラルギッシモは始まった。共和国の時代をゆっくり、のっそりと歩き その間目立った功績はほとんどない。音楽家は作曲に目を向け、共和国を微妙に批判するような楽曲を制作し、トムスクの芸術業界に溶け込んでいった。気が付けば、ショスタコーヴィチはヒューマニスト協会の最前線にいた。 彼は運動のアンダンテ、つまり安定して前進する歩調となっていたのだ。 だが、そのような安定した曲調がいつまでも続くわけではない。ノヴォシビルスクでは徴兵制問題で反乱が起こり、 旧共和国は崩壊した。カンスクでは無政府主義者が蜂起しクラスノヤルスクでは将軍たちが反乱を起こした。大団 円は、共和国の理想息づく繁栄したトムスクで行われた。街の芸術運動、今のサロンが盛んであったのだ。 中央シベリアの大地に、新たな演奏が折り重なる。共和国選挙での勝利により、ショスタコーヴィチは今、この曲を 指揮する立場に就いた。その勝利が単なる序曲なのか、美しきコーダの終わりなのか、世界は目の当たりにするのを 待っている。 ゲームで パステルナークの死後、彼はトムスクのリーダーの地位に上り詰めることができる。選出された場合67年の選挙で勝つ必要があります。彼は庶民の公民権の拡大と貧困の減少を行い、その過程で直接民主制を採用するだろう。しかし彼は高齢のため67年の選挙には出馬せず、彼の代わりにヴァインベルクが出馬することになるだろう。 モイセイ・ヴァインベルク 人物説明 + ... モイセイ・ヴァインベルク ワルシャワ出身のユダヤ人作曲家モイセイヴァインベルクは、中央シベリア共和国で頭角を現し始めた頃、師匠ショスタコーヴィチの影から一歩も出られないだろうと予想する人が多かった。というのも、この音楽家の作品もまたショスタコーヴィチの軌道から離れ、独自の地位を獲得することができなかったからだ。しかし、彼の作品がファンを獲得したように、ヴァインベルクもまた政治的な野心によって、ヒューマニスト・サロンの新星として脚光を浴びるようになった。忍耐強く、細部にこだわる内向的な性格のヴァインベルクは、他のサロンとの交渉や、分権的なことで有名なヒューマニストの政治組織の調整に優れていた。 現在、 共和国大統領となったモイセイ・ヴァインベルクは 独自の影響力を持ち、ヒューマニスト・プロジェクトに影響を及ぼしている。トムスクの夢である自由なロシア、自由と進歩の輝く光を枯れさせるわけにはいかないのだ。より良い未来は、すべての人のために築かれ、力強く守られなければならない。人々をつなぐインフラへの投資、ショスタコーヴィチの労働者教育の継続、トムスクの直接民主主義の伝統の拡大など、ヴァインベルク大統領は、悲しみに満ちた1世紀が何度も示した、希望と勇気の重要性を教えようとしているのである。 ゲームで 彼は超地域段階において、マルクスレーニン主義の根絶と、鉄道や高速道路によって結ばれた大都市圏の建設にまい進することとなる。彼の計画が成功できるかどうかは我々がいかに計画に心血を注いだかにかかっているだろう。 また彼は近い将来シベリア連邦の自由国家機構加盟にもまい進する プロジェクト 政府内権限【1】以上が必要です プロジェクト計画概要にアクセスする + ... アクセス成功 概要を表示します トムスクシベリア計画 ヒューマニスト政府は偉大なプロジェクト、トムスク・シベリア計画への着手を決定した。これはノヴォシビルスク、バルナウルとトムスクを結び付けて一つの超巨大都市圏を形成し、高速鉄道の利用、インフラの整備、 宣伝活動などによってなされる計画である。 中央シベリアの首都としての大きな都市を作ることでこの地域の工業生産量を拡大し、人々の心から分離主義の災いを取り除くことが期待されている。 これは空前絶後のプロジェクトであり、市民たちは関心をもって見守っている。失敗は国民の政府への信頼に大きな悪影響を及ぼす。 現在の我々のトムスク・シベリア計画への完成度は9% 我々の月毎の進捗は0.5% ニュースイベント 中央シベリア統一 + ... トムスクが中央シベリアを統一! ロシアの軍閥国家を支配するカオスの中で、自由と民主主義の灯火が現れたのかもしれない。中央シベリア共和国の旧政権は、その崩壊後、トムスク市への撤退を余儀なくされたが、最近、この地域が一つの国家、すなわち自分たちの国の下に戻ったことを宣言する発表を行った。 かつてこの共和国の政治を支配していた派閥についてはほとんど知られていなかったが、今は「ヒューマニスト」 と呼ばれる集団が政権を確保しているようだ。作曲家として知られるドミトリー・ショスタコーヴィチが創設し、 その弟子であるモイセイ・ヴァインベルクが継承してきた、市民を守る人道的・民主的な共和国を願う芸術家集団である。その夢は、まさに実現されたようだ。 人類のために! ロシア統一 + ... ロシア連邦 トムスクの夢想家たちの中で、ヒューマニスト協会が求めたのは、おそらく最も理想的な未来であった。真の民主主義、労働者がツァーリやボリシェヴィキ、ブルジョアジーから解放される、真に自由なロシアである。 トムスクのリボルビング式憲法制度の一環として、ヒューマニストたちは、庶民のため、社会主義への平和的移行をたゆまず主張し、その名を知られるようになった。そして、指導者のショスタコーヴィチとヴァインベルクは、労働者の権利を保護し、教育制度を拡大し、近代的な人民軍を創設するために絶え間なく働き、そのために 数十万人が家族に別れを告げ、自由と正義のために西へと行進することが期待されていた。ヒューマニスト協会の夢、真に自由な ロシアの夢は達成されたのである。 自由、平等、友愛! スーパーイベント 戦争は大きな悲しみをもたらし、かつ生活を非常に非常に困難にした。だが戦前はもっと大変だった。みんな孤独に悲しんでいたからだ ドミトリー・ショスタコーヴィチ
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/610.html
概要 青い帽子に黄緑の肌の小さなあくま系魔法使い。【ポポラパの洞窟】?や【ミュルエルの森】深部に生息している。 下位種に【みならいあくま】上位種に【ひとつめピエロ】がいる。 ver1.0~ 使う呪文がヒャド,マホトラ,マホターンのみで、攻守も弱めなので レベル上げの対象として選ばれる事もあった。 ヒャドは時々暴走する事もあるが、大したダメージにはならない。 また、まほうの小ビンを落としていたのも狩りに選ばれていた原因の1つだろう。 この頃はスーパースターが未実装だったのでマホターンを唯一使えるモンスターでもあった。 この系統に共通して言えることだが、今作では、シンボルではゆっくり歩いてるだけなのに対して エンカウントしてみると、宙に浮かぶステッキがくるくる回っていきなりポッと音がすると共に本体が登場し、 2匹目以降は空を飛ぶ帽子から音がしたかと思いきや本体が出現するという、 ちょっとした手品のような登場は一見の価値あり。 ver1.1~ 【ポポラパの洞くつ】?のベビーマジシャンの最大出現数が2→3に引き上げられた。 また、マジカルハットをお供に連れていたり、マジカルハットのお供として出現する事も。 ひっそりとスーパースター出現に伴い、マホターンの効果が変更された。
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飛行タイプのポケモン一覧 名前 オリヴィア カチュア コロナ ティール 灼祢 種族 ファイアロー メガチルタリス★ スピンロトム★ メガボーマンダ リザードン おや ナギクサ ナギクサ ナギクサ ナギクサ ナギクサ 名前 シルフィー ミルフィー おっさん 慧子 煎茶 種族 トゲキッス★ トゲキッス 化身ランドロス ペリッパー カモネギ おや ナギクサ ナギクサ ナギクサ ナギクサ ナギクサ 名前 千流 雪村 ちくろ ヒルド スゴイナー(初代) 種族 チルタリス 氷雪ビビヨン クロバット メガプテラ ファイアロー おや ナギクサ ナギクサ ナギクサ ナギクサ ▲ 名前 スゴイナー レア 砕鱗 つくし ヨルノズク 種族 ファイアロー メガリザードンY カイリュー メガチルタリス ヨルノズク おや ▲ ▲ ふぃーる どや ライン 名前 キリエ ドードリオ ひよ しらたき ライムギ 種族 ヨルノズク ドードリオ アーケオス ルギア カイリュー おや ライン なーや ▲ ナギクサ ナギクサ 名前 スーラ ハッサム(紫色) OMARU♀ タルト(さくたけ) つくね 種族 ドンカラス グライオン スワンナ リザードン ファイアロー おや アラン・スミシー 鬱ぼっと 篇那唆凪 さくたけ 篇那唆凪 名前 ビッチ プリマベラ 深空 レキシエル ハトバ 種族 ビークイン バタフリー エアームド メガレックウザ ピジョット おや 篇那唆凪 さくたけ オチェアーノ むにゅう ナギクサ 名前 マキギリ クロリア フィオレ BMBB ネリネ 種族 オニドリル ドンカラス エモンガ ドデカバシ ギャラドス おや ナギクサ ライン ナギクサ むにゅう ふぃーる 名前 サザンカ キョウ ムース ガリンダ イシュカ 種族 ギャラドス モクロー ドデカバシ ドデカバシ サンダー おや ナギクサ ナギクサ ナギクサ オチェアーノ ナギクサ 名前 フェニキア BMBB(の素材) ヒフミ たまて ホーネル 種族 ホウオウ メテノ★ オドリドリ フワライド ドデカバシ おや ナギクサ 光竜爪牙 ライン どや ▲ 名前 ベロニカ つづみ プリニャ ふの メリセム 種族 グライオン ムクホーク プテラ ドデカバシ メテノ おや ナギクサ どや むにゅう ナギクサ オチェアーノ 名前 銀 ドングリ こくてん お椋 スズカ 種族 ルギア ドデカバシ リザードン★ ムクホーク テッカグヤ★ おや オチェアーノ シグマ ナギクサ ナギクサ ナギクサ 名前 スニェーク ポルシェ アバッキオ エトワール 橘 種族 スワンナ メガピジョット ルチャブル メガレックウザ★ ボルトロス おや オチェアーノ むにゅう 光竜爪牙 ナギクサ ナギクサ 名前 アサギ みかみ ナガセ カキネ ほまれ 種族 メガヤンマ★ ホウオウ★ ムクホーク★ エアームド★ ピジョット おや ナギクサ ナギクサ ナギクサ ナギクサ どや 名前 かからん ユズハ ニタ カトリア のぼり 種族 カイリュー カイリュー★ ネイティオ ケンホロウ ギャラドス おや どや ナギクサ ナギクサ むにゅう オチェアーノ 名前 ソリッド・A アメリア カレッツァ フガシ ゴボウ 種族 アーマーガア アーマーガア(巨) アーマーガア スワンナ アーマーガア おや ネルサメ ナギクサ でん シグマ シグマ 名前 カランダ アイガ たんば オッギャ ロリム 種族 ギャラドス アーマーガア(巨) アーマーガア(巨) ウッウ アーマーガア(巨) おや ふぃーる むにゅう どや むにゅう フロスト 名前 うかばん グトラバ グイユ エルシス アルジェナ 種族 アーマーガア オンバーン ギャラドス トゲキッス リザードン★ おや ▲ シグマ へたれ むにゅう ナギクサ 名前 クローネ ミタマ ヒュウガ しめの クウカ 種族 アーマーガア★(巨) テッカニン ズバット ファイアロー カイリュー おや ナギクサ ネルサメ ナギクサ どや でん 名前 まめ ミラオス 石蒜 レビン ムギチャ 種族 クロバット ファイヤー(G) ファイヤー(G) サンダー(G) チルタリス★ おや どや へたれ ナギクサ ナギ シグマ 名前 こむぎ こまり ヨラン ブラス アルカウル 種族 トゲキッス トゲキッス メガヤンマ ヤミカラス イベルタル おや どや でん オチェアーノ へたれ 鬱ぼっと 名前 つづら かずら セティア ミラフラ 種族 ムクホーク ウォーグル★(H) タイカイデン カラミンゴ おや ナギクサ ナギクサ ナギクサ オチェアーノ
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イノセントデビル 妖精タイプ ■召喚するとヘクターに付いてきて様々なサポートを行ってくれます。 ■進化させると形態が変わり、新たな特殊技を覚えることができるようになります。 ステータスはそのまま引き継がれますが、形態によってそれぞれステータスの成長率に違いがあります。 なお、進化してしまうと以前の形態で覚えられなかった特殊技を覚えることはできないので注意してください。 妖精タイプ系統図 ■進化させるには系統図に記載してある進化クリスタルを必要個数だけ集める必要があります。 それぞれの進化クリスタルはヘクターが該当する武器を使用して敵を倒すと出現します。 (系統図略号:剣=剣、斧=斧、槍=槍、拳=ナックル、特=特殊武器) ■ハナヨウセイ ■ティラミス ■ティアラ ■コメットスター \ / \ / \ / (特 90) (剣斧槍拳 90) (斧特 90) (剣槍拳 90) (剣斧槍 90) (拳特 90) \ / \ / \ / ■ハニービィ ■キラービィ ■ホーネット \ / \ / (斧拳特 70) (剣槍 70) (剣槍 70) (斧拳特 70) \ / \ / ■リーフ ■ハーヴェスト \ / (剣拳 40) (斧槍特 40) \ / ■ベビーフェアリー 妖精タイプステータス成長率 1Lv上昇するごとに上がるステータスの一覧です。 表中、()で記載されている数字はたまにその値での上昇率になることを示しています。 ID名称 ハート成長率 ATK成長率 DEF成長率 MAG成長率 AGL成長率 ベビーフェアリー 2 2 0 1 0 リーフ 3(2) 1 0 1 0 ハーヴェスト 2 2 0 1 0 ハニービィ 1 1 0 3 0 キラービィ 4 1 0 0 0 ホーネット 1 4 0 1 0 ハナヨウセイ 1 1 1 1 1 ティラミス 2 1 0 2 0 ティアラ 3 1 0 1 0 コメットスター 2 2 0 1 0 妖精タイプ特殊技 ■ベビーフェアリー 特殊技の名称 ハート消費量 効果 習得条件 アンロック 0 宝箱開錠 最初から習得している ヒールLv1 10 HP20回復 最初から習得している ■リーフ 特殊技の名称 ハート消費量 効果 習得条件 タイムヒール 6 10秒でHP約33を回復 一定数の敵を倒す ポイズンパウダー 0 自動攻撃で時々相手を毒にする 一定数の敵を倒す ■ハーヴェスト 特殊技の名称 ハート消費量 効果 習得条件 どくけし 0 毒を消す 一定数の敵を倒す ヒールLv2 20 HP50回復 一定数の敵を倒す ■ハニービィ 特殊技の名称 ハート消費量 効果 習得条件 回復フィールド 10 フィールドに入ると徐々に回復およそ10秒で100 一定数の敵を倒す ■キラービィ 特殊技の名称 ハート消費量 効果 習得条件 ヒールLv3 30 HP100回復 一定数の敵を倒す 解呪 0 カースを治す 一定数の敵を倒す ■ホーネット 特殊技の名称 ハート消費量 効果 習得条件 石化解除 0 石化を治す 一定数の敵を倒す ラッキースロット 10 スロットを△で止めて絵柄が揃えばHP5~9999回復(□でも止まるがヘクターが攻撃するので注意) 一定数の敵を倒す ■ハナヨウセイ 特殊技の名称 ハート消費量 効果 習得条件 押してみる? 0 遺跡ワープと西端セーブの間の通路で自動で発動 最初から習得している ちょっとだけよ 1 時間停止でショータイム、使うとしばらく使えないちょっとだけHP回復 一定数の敵を倒す ドクロボム 10 ヘクターも巻き込む爆弾 一定数の敵を倒す リフレッシュ 0 状態異常全て治療 一定数の敵を倒す ■ティラミス 特殊技の名称 ハート消費量 効果 習得条件 ゴールドヒール 0 カーソル合わせると出る金額渡すと9999回復所持金が5万以下なら5000Gold所持金が5万より高ければ所持金の10% 一定数の敵を倒す 解読 0 遺跡、回廊、ドラキュラ城などの石版を読める 一定数の敵を倒す 無敵の壷 30 10秒間無敵になる 一定数の敵を倒す ■ティアラ 特殊技の名称 ハート消費量 効果 習得条件 回復ドロップ 6 10秒間敵を殴ると1~2回復する飴を落とす 一定数の敵を倒す 水晶のドクロ 20 10秒間敵から見えなくなり攻撃されなくなる(すでに見つかってたら駄目) 一定数の敵を倒す ■コメットスター 特殊技の名称 ハート消費量 効果 習得条件 トゥインクルショット 0 自動攻撃、一部の闇属性に効果絶大 一定数の敵を倒す 子守唄 0 自動攻撃で周りの敵を睡眠に、殴っても起きない 一定数の敵を倒す ヒールLv4 50 200回復 一定数の敵を倒す
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EX化に伴い、技カードの発動タイミング(タイプ)が全部で3つとなり戦略性が増した。(またタイプが増えるかは不明) ここではその3つの発動方法を紹介する。 【カウンター】 主な怪獣:1~4弾のカード、ガタノゾーア 残りのパワーが規定の数値に達すると技カードが発動するタイプで、EXになる以前のカードは全てこのタイプ。 発動できるタイミングはカードによってそれぞれ異なる。 長所:防御時に上手くガードに成功すれば技カード発動とともにガードボーナスがプラスされる。 短所:ダメージを受けなければ技カードが発動できず、また応援怪獣では技を使えない。 NEOでの位置づけ:応援怪獣廃止に伴い、発動が容易になり活躍の幅が広がった。 【アグレッシブ】 主な怪獣:エレキング バルタン星人(ベーシカル) メルバ アタックバトルの際、カードに記されているポイントまで相手を押し込めれば、次のラウンドで技カードを発動できるようになるタイプ。 技カードを使用するとそのターンの攻撃は出来ないが、必殺技パワーは通常通り溜まる。 (ちなみに技発動後のゲージは通常の表示に戻るため、技カードを2回使用することはできない) 長所:ノーダメージでしかも早く(最早ラウンド2から)技を発動でき、応援怪獣でも技を発動可能。 短所:対人戦では調整しにくく、技を発動するとそのターンは必殺技パワーをためるだけになる NEOでの位置づけ:NEOではアタックバトルが変更されたため、EX以上に発動調整が難しくなった。 【タクティカル】 主な怪獣:ワロガ ゲランダ ネオカオスダークネス カードに記されているラウンドになると、技カードが発動できるようになるタイプ。 (例として、タクティカルラウンド4の怪獣は,ラウンド4が始まる前に技カードを発動できる) 1ラウンド限定技も使いやすくなるのでは? 同じラウンドに発動する怪獣同士で戦う場合、1ラウンド前のアタックバトルで勝った方が先に発動となる。 長所:確実に技を発動できるため、戦略を立てやすく、応援怪獣でも技を発動可能。 短所:クロノーム、カネゴン(技)など相手に対策をとられることがある。 NEOでの位置づけ:受けるor与えるダメージが大きい為、ラウンド5などは発動しづらい タイプ別の問題点(NEO) 【カウンター】 NEOによって発動しやすくなったものの、発動ポイントがゲージ終盤近くにあるカードが使いにくいことには変わりない。 (例:EX以前のブラックキング、EXゴモラ、ゼットンなど) 【アグレッシブ】 今まで以上に調整が難しくなったため、初心者が狙って発動させることはまず不可能。 【タクティカル】 NEOでのシステム変更の余波こそあまり受けていないが、バトルで受けるダメージが大きくなったことにより、発動するラウンドが遅いと技を使う前にゲームが終わってしまう。 タイプ別の問題点(EX) 【カウンター】 ダメージを受けすぎて「応援・技」とゲージが越えていったとき、応援怪獣が無視され、技カード発動となる。 「技・応援」となったときは技カードが無視され、応援怪獣が登場する。 つまり技カード発動と応援怪獣登場が1ラウンドではできないこと。 【アグレッシブ】 上記の通り、技カードを発動したラウンドは攻撃ができない。ダメージ面から見れば、相手に1ラウンド分を得をさせることになる。 また押し込まれる側にいる時は技カードを発動できない。逆転のための技カードができないこともありえる。 ボタンの連打に自信がない人にはつらい。 【タクティカル】 目立った弱点は見当たらない。発動ラウンドの制限は致命的とはいえない。
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スタンド名(登場部) 攻 防 空 買(売) 能力 備考 シアーハートアタック(4部) 1 8 2 5300(2650) 装備:現在HPと精神力に応じて最大HPが増える発動(周辺爆破):その場で爆発を起こす隠し能力:能力装備吉良の親父と同じ部屋にいても部屋から出られる爆弾化したアイテムの説明欄に『爆弾』と表示される 装備:増える最大HPは(最大HP×0.1+最大精神力) シンデレラ(4部) 1 1 1 7900(3950) 装備:敵がアイテムを落としやすくなる発動(運が良くなるメイク):次の階に落ちているアイテムが増える 増えるアイテム数は6個 バイツァ・ダスト(4部) 0 0 3 4700(2350) 装備:HPが0になると能力DISCと引き換えに部屋内の敵を消滅させて復活する発動(負けて死ね):部屋の敵を爆弾にし3ターン後に爆発させる隠し能力:能力装備吉良の親父と同じ部屋にいても部屋から出られる爆弾化したアイテムの説明欄に『爆弾』と表示される 通常入手の他に、キラー・クィーンにシアーハートアタックを合成することで入手できる装備:HP0時の敵消滅は爆発に強い敵にも効くただし、トニオさんやレクイエムジョルノ等の即死系が効かない敵は消滅しない(ディアボロの復活は行われる)その場合、対象敵には10ダメージが4回入るため完全なる無駄ではない エピタフ(5部) 2 1 1 3500(1750) 装備:隠れた罠に隣接すると「!!」が表示される発動(エピタフ!):敵、罠の可視、感知。透明でも見える 装備:たまにリゾットの鉄分攻撃を防ぐエピタフの装備能力を他のDISCに合成しても鉄分防御はおこるメタリカの装備効果の鉄分防御とは効果が重複し、鉄分攻撃を防ぐ確率があがる B・D・ザ・ハウス(6部) 0 0 3 8200(4100) 装備:稀に使用した消費アイテムが復活する発動(部屋の幽霊):次の階を幽霊部屋にする 装備:約1/10の確率で復活本は復活しない爆弾化したアイテムは爆弾のまま復活する足元のアイテムを拾わずに使うと復活しない発動:発動すると修正値に関わらず消滅ダンジョンの最深部および最深部の一つ上の階で発動しても何も起こらない ボヘミアンラプソディ(6部) 0 0 1 4700(2350) 装備:コミックスが出やすい発動(ボヘミアンラプソディ!):漫画のキャラクターを敵としてディアボロの周囲に召還する ウンガロが落とす発動:階層によらずほぼすべての種類の敵がランダムで3体召喚されるお母さんヤギを召喚することもある呼び出した敵は呼び出されたそのターンで行動してくる出現しないもの:フロア・ダンジョンボスとそのお供、図鑑で「その他」に分類される敵、ミドラー、ピアスを開けたジョリーン装備:出現するアイテムの総数が増えるわけではないつまりコミックスが出やすい分ほかのアイテムは出現率が下がるため、特定のアイテム目当てで周回する際は外しておくと良い マンハッタントランスファー(6部) 0 0 4 2500(1250) 装備:射撃の威力が修正値分上がる発動(空気の流れを読む!):敵の位置がわかる。透明の敵が見える 発動:乳母車の中のアイテムが見えるようになる装備:マジシャンズレッドの装備能力のCHFやハイエロファントグリーン発動による法王の結界の罠の威力も上がる ボールブレイカー&スキャン(7部)Base Only 0 0 0 10000(5000) 装備:投擲すると敵の攻撃力が弱くなる発動(スキャン):所持している未識別アイテムをすべて鑑定フロアが明るくなる 聖なる弓矢で装備能力枠を増やせない実装からしばらくは、☆ディスクとして手に入れた場合に他の能力がついていたが、現在では☆ディスクとして入手できなくなっている装備:投擲ダメージ+15(固定ダメージ系も含む)状態異常等の効果でダメージが出ない投擲の場合(例:マニッシュボーイ投擲)では、投擲ダメージ+15の効果はつかない敵の攻撃力ダウンは老化効果なので、グレイトフル・デッドの発動時のようにジョセフやポルナレフを老化した敵へと変える発動:チリペッパーと違い、罠が可視化されるわけではない (マンダム)(7部) 0 0 0 8000(4000) 装備:射撃でやられると時を戻す発動:時を3ターン戻す 装備・発動効果共に未実装。最新バージョンではリンゴォの記憶DISCと発動効果が同じだが、何も装備していないと画面が一瞬変な挙動をする(ボスが背を向けている方向に若干動く) TATOO YOU!(7部) 0 0 3 800(400) 装備:全体攻撃が隣接した味方に当たらない発動(TATOO YOU!):正面のキャラを5ターン隠す[★発動]正面のキャラを10ターン隠す 発動:敵味方問わず正面のキャラを5ターン隠すターンが経過するとディアボロの背後にそのキャラが隠した時のまま出現する壁を背負うか背後に他のキャラがいると、ターンが経過しても背後が空くまでは隠したキャラが出てこない状態異常のキャラを隠した場合、出現後もその状態を継続するまた、隠している間のターンは状態異常の経過ターンに数えられないホテルの外のボスには発動が効くがトニオさんとレクイエムジョルノには無効装備:ディアボロの全体攻撃系のDISC発動が隣接した味方に当たらなくなる全体状態異常系のDISC発動は防げない2013-01-03verより追加 このページに関する情報・意見 ロンサム - 2012-07-30 23 55 07 オー!ロンサム・ミーは能力タイプではなくて、万能タイプですね。 - 2012-07-31 01 52 16 鉄獄(無周回)でオーラ敵がボールブレイカー&スキャンをドロップしましたが、 - 2013-03-16 02 29 26 ☆DISCじゃなかったです。 - 2013-03-16 02 30 15 ここじゃないかもだけど、「マンダム」「T・O・T・B ワン」「D4C」のデータも追加してほしいっす - 2014-08-01 22 40 50 マンダムとボールブレイカー スキャンの共鳴があるとしたらかなり強めでもいいかもね。なにせ元のステータスが低いだろうし… - 2015-07-12 11 36 56 ボヘミアンラプソディの装備効果なんですが、落ちているアイテムがコミックスの確率が高くなるということでしょうか?それとも、敵を倒したときやミキタカのかばんの変化などにも影響するのでしょうか? - 2016-07-15 19 49 39 ボールブレイカー&スキャンってアヌビスかタワーオブグレ - 2016-09-08 01 24 24 シアー・ハート・アタックを「最大」精神力に訂正しました (2020-08-01 23 09 09) 「狩りに~」̟ マントラ+99+CFHは最強ですね (2020-08-30 03 30 59) ホントそれ (2021-07-27 14 26 58)
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ノーマルタイプ ほのおタイプ みずタイプ でんきタイプ くさタイプ こおりタイプ かくとうタイプ どくタイプ じめんタイプ ひこうタイプ エスパータイプ むしタイプ いわタイプ ゴーストタイプ ドラゴンタイプ あくタイプ はがねタイプ フェアリータイプ タイプ単体ポケモン タイプ ポケモン ノーマル コラッタ・ラッタ・ニャース・ペルシアン・ベロリンガ・ラッキー・ガルーラ・ケンタロス・メタモン・イーブイ・ポリゴン・カビゴン・オタチ・オオタチ・エイパム・ノコッチ・ヒメグマ・リングマ・ポリゴン2・オドシシ・ドーブル・ミルタンク・ハピナス・ジグザグマ・マッスグマ・ナマケロ・ヤルキモノ・ケッキング・ゴニョニョ・ドゴーム・バクオング・エネコ・エネコロロ・パッチール・ザングース・ポワルン(ポワルンのすがた)・カクレオン・ビッパ・エテボース・ミミロル・ミミロップ・ニャルマー・ブニャット・ピンプク・ゴンベ・ベロベルト・ポリゴンZ・レジギガス・アルセウス・ミネズミ・ミルホッグ・ヨーテリー・ハーデリア・ムーランド・タブンネ・チラーミィ・チラチーノ・バッフロン・ホルビー・トリミアン・ヤングース・デカグース・タイプ ヌル・シルヴァディ・ネッコアラ・ホシガリス・ヨクバリス・ウールー・バイウールー・グルトン・パフュートン・ワッカネズミ・イッカネズミ・ノココッチ・テラパゴス ほのお ヒトカゲ・リザード・ロコン・キュウコン・ガーディ・ウインディ・ポニータ・ギャロップ・ブーバー・ブースター・ヒノアラシ・マグマラシ・バクフーン・マグマッグ・ブビィ・エンテイ・アチャモ・コータス・ポワルン(たいようのすがた)・ヒコザル・ブーバーン・ポカブ・バオップ・バオッキー・ダルマッカ・ヒヒダルマ・クイタラン・フォッコ・テールナー・ニャビー・ニャヒート・ヒバニー・ラビフット・エースバーン・ホゲータ・アチゲータ・カルボウ みず ゼニガメ・カメール・カメックス・コダック・ゴルダック・ニョロモ・ニョロゾ・パウワウ・シェルダー・クラブ・キングラー・タッツー・シードラ・トサキント・アズマオウ・ヒトデマン・コイキング・シャワーズ・ワニノコ・アリゲイツ・オーダイル・ニョロトノ・テッポウオ・オクタン・スイクン・ミズゴロウ・ホエルコ・ホエルオー・ヘイガニ・ヒンバス・ミロカロス・ポワルン(あまみずのすがた)・パールル・ハンテール・サクラビス・ラブカス・カイオーガ・ポッチャマ・ポッタイシ・ブイゼル・フローゼル・カラナクシ・ケイコウオ・ネオラント・フィオネ・マナフィ・ミジュマル・フタチマル・ダイケンキ・ヒヤップ・ヒヤッキー・オタマロ・バスラオ・ママンボウ・ケロマツ・ゲコガシラ・ウデッポウ・ブロスター・アシマリ・オシャマリ・ヨワシ・ナマコブシ・メッソン・ジメレオン・インテレオン・カムカメ・サシカマス・カマスジョー・クワッス・ウェルカモ・ウミディグダ・ウミトリオ・ナミイルカ・イルカマン・ヘイラッシャ でんき ピカチュウ・ライチュウ・ビリリダマ・マルマイン・エレブー・サンダース・ピチュー・メリープ・モココ・デンリュウ・エレキッド・ライコウ・ラクライ・ライボルト・プラスル・マイナン・コリンク・ルクシオ・レントラー・パチリス・エレキブル・シママ・ゼブライカ・シビシラス・シビビール・シビルドン・デンジュモク・ゼラオラ・ワンパチ・パルスワン・バチンウニ・レジエレキ・パモ・ズピカ・ハラバリー くさ モンジャラ・チコリータ・ベイリーフ・メガニウム・キレイハナ・ヒマナッツ・キマワリ・キモリ・ジュプトル・ジュカイン・タネボー・キノココ・サボネア・ナエトル・ハヤシガメ・チェリンボ・チェリム・マスキッパ・モジャンボ・リーフィア・シェイミ(ランドフォルム)・ツタージャ・ジャノビー・ジャローダ・ヤナップ・ヤナッキー・チュリネ・ドレディア・マラカッチ・ハリマロン・ハリボーグ・メェークル・ゴーゴート・カリキリ・ラランテス・アマカジ・アママイコ・アマージョ・サルノリ・バチンキー・ゴリランダー・ヒメンカ・ワタシラガ・ニャオハ・ニャローテ・カプサイジ・オーガポン(みどりのめん) こおり ポワルン(ゆきぐものすがた)・ユキワラシ・オニゴーリ・レジアイス・グレイシア・バニプッチ・バニリッチ・バイバニラ・クマシュン・ツンベアー・フリージオ・カチコール・クレベース・アローラロコン・ガラルダルマッカ・ガラルヒヒダルマ・コオリッポ・ブリザポス・アルクジラ・ハルクジラ かくとう マンキー・オコリザル・ワンリキー・ゴーリキー・カイリキー・サワムラー・エビワラー・バルキー・カポエラー・マクノシタ・ハリテヤマ・リオル・ドッコラー・ドテッコツ・ローブシン・ナゲキ・ダゲキ・コジョフー・コジョンド・ヤンチャム・マケンカニ・ナゲツケサル・タタッコ・オトスパス・ガラルカモネギ・ネギガナイト・タイレーツ・ザマゼンタ(れきせんのゆうしゃ)・ダクマ・パルデアケンタロス(コンバット種) どく アーボ・アーボック・ニドラン♀・ニドリーナ・ニドラン♂・ニドリーノ・ベトベター・ベトベトン・ドガース・マタドガス・ゴクリン・マルノーム・ハブネーク・ヤブクロン・ダストダス・ベベノム じめん サンド・サンドパン・ディグダ・ダグトリオ・カラカラ・ガラガラ・ゴマゾウ・ドンファン・ナックラー・グラードン・ヒポポタス・カバルドン・モグリュー・ドロバンコ・バンバドロ・スナヘビ・サダイジャ ひこう トルネロス・ココガラ・アオガラス エスパー ケーシィ・ユンゲラー・フーディン・スリープ・スリーパー・ミュウツー・ミュウ・エーフィ・アンノーン・ソーナンス・バネブー・ブーピッグ・チリーン・ソーナノ・デオキシス・リーシャン・ユクシー・エムリット・アグノム・クレセリア・ムンナ・ムシャーナ・ゴチム・ゴチミル・ゴチルゼル・ユニラン・ダブラン・ランクルス・リグレー・オーベム・ニャスパー・ニャオニクス・コスモッグ・コスモウム・ネクロズマ・ガラルポニータ・ガラルヤドン・ミブリム・テブリム・ヒラヒナ・クエスパトラ むし キャタピー・トランセル・カイロス・クヌギダマ・ケムッソ・カラサリス・マユルドバルビート・イルミーゼ・コロボーシ・コロトック・ミノムッチ・カブルモ・チョボマキ・アギルダー・コフキムシ・コフーライ・アゴジムシ・サッチムシ・タマンチュラ・ワナイダー・マメバッタ・シガロコ いわ ウソッキー・ノズパス・レジロック・ズガイドス・ラムパルド・ウソハチ・ダンゴロ・ガントル・ギガイアス・イワンコ・ルガルガン・タンドン・イシヘンジン・コジオ・ジオヅム・キョジオーン・ガケガニ ゴースト ムウマ・カゲボウズ・ジュペッタ・ヨマワル・サマヨール・ムウマージ・ヨノワール・デスマス・デスカーン・ヤバチャ・ポットデス・ガラルサニーゴ・サニゴーン・レイスポス・ボチ・ハカドッグ ドラゴン ミニリュウ・ハクリュー・タツベイ・コモルー・キバゴ・オノンド・オノノクス・クリムガン・ヌメラ・ヌメイル・ヌメルゴン・ジャラコ・レジドラゴ あく ブラッキー・ポチエナ・グラエナ・アブソル・ダークライ・チョロネコ・レパルダス・ゾロア・ゾロアーク・アローラニャース・アローラペルシアン・クスネ・フォクスライ・オラチフ・マフィティフ はがね レジスチル・ギアル・ギギアル・ギギギアル・メガボスゴドラ・メルタン・メルメタル・ガラルニャース・ニャイキング・ゾウドウ・ダイオウドウ・ミミズズ フェアリー ピッピ・ピクシー・ピィ・トゲピー・ブルー・グランブル・フラベベ・フラエッテ・フラージェス・シュシュプ・フレフワン・ペロッパフ・ペロリーム・ニンフィア・ゼルネアス・キュワワー・マホミル・マホイップ・ザシアン(れきせんのゆうしゃ)・パピモッチ・バウッツェル
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JRルーマニアの車両の進化線とは生物で言う進化図のことである。 ここからは一貫としてJRルーマニアがなぜこういう進化を辿っていったかを図を用いて解説する。 まずはJRルーマニアの車両を表示させておく。 103系トランシルヴァニア色 201系トランシルヴァニア色 XHX123系 XHX208系 XHX561系 XHX569系 次は完成した進化線をお見せする。 画像を拡大しないと分からないかもしれないがこれがJRルーマニアの車両の進化図である。 日本の103系をよく見比べたら違う箇所が多いので塗装やヘッドライトが一新されたのかもしれない。 これが日本は多いため、会社別で区分してある。